Epitome Welt und Karten
M1 heute, ein offizieller M2-Teaser und ein viel größerer Globus-Pitch, der kein Steam-Launch ist.
Epitomes Storeseite verkauft eine einheitliche Welt ohne Sharding und eine Next-Gen-Instanz für über 33.000 Spieler. Kickstarter-Recaps dessen, was Tester wirklich laufen, sind viel kleiner: eine Map oft M1 genannt, zwei Städte, vier Biome und Spiel in die niedrigen Zwanziger. Das Studio postete später einen offiziellen New Map (M2) Teaser. Steam sagt weiter demnächst. Diese Seite hält diese Maßstäbe in getrennten Schubladen, damit ein Globusdiagramm keinen Ladebildschirm überstimmt.
Wenn du Städte als Fraktionsfarbe brauchst, Aria oder Zetia offen halten. Wenn du die Kreaturen in einer Map brauchst, Dungeons und Portale. Dieser Artikel ist die Geografie.
M1: der Slice, der immer zitiert wird
Kampagnencopy und Tester-Recaps kehren zum selben Skelett zurück, auch wenn die Adjektive wechseln. Eine Map. Zwei Städte. Vier Biome. Ein Levelcap, den Tester um 20 zitieren. Gruppe, Handel, Chat, Quests, Teleport, PvP, eine grundlegende Dungeon-Schleife und Upgrading waren schon als im Slice vorhanden beansprucht. Das ist das fairste „jetzt“.
Was du auf M1 tun solltest, wenn du Vor-Alpha-Zugang hast:
- Beide Städte laufen, bis du sie ohne UI-Marker unterscheiden kannst.
- Mehr als ein Biom antesten. Vier Biome auf einer Map ist ein Dichte-Claim.
- Teleport nutzen, wenn der Client ihn zeigt. Eine kleine Map mit Teleport-Button sagt dir, dass das spätere Produkt mehr Distanz erwartet, als M1 zeigen kann.
- Am Levelcap haltmachen, den der Build wirklich hat. Über eine Wand zu grind, um einen 99-Cap aus einem Pitchdeck zu beweisen, ist, wie Tester eine Nacht verbrennen.
Leere-Welt-Notizen falsifizieren keine zukünftige 33k-Instanz. Volle Plätze beweisen sie nicht. Population ist Pitch gegen Feld, ehrlicher auf Vor-Alpha-Stand.
M2: ein offizieller Teaser, kein zweiter Steam-Kontinent
Das offizielle YouTube-Video New Map (M2) Teaser ist der Grund, warum diese Seite mehr ist als ein M1-Recap. Als Studio-Absicht schauen: eine weitere benannte Map in der Pipeline. Einen Teaser nicht als Patch behandeln, den du von Steam nachladen kannst. Keine Questline, keine Städtezahl, keinen Levelbracket erfinden, den dieses Wiki nicht als datierte Store-Notiz gesehen hat.
Nützliche Art, den Teaser zu sehen:
- Frage, ob M2 wie eine Verlängerung von M1s Küste oder wie ein separates Biom-Set wirkt. Kampagnen-Talk erwähnte schon, M1 zu erweitern und M2 zu bauen; das sind Absichten, bis sie in einem Client landen.
- Frage, ob das Footage noch wie ein Level-20-Slice oder wie der spätere Softcap Richtung 99 wirkt. Licht kann lügen. Gegnerdichte meist nicht.
- Nach dem Video zu Spielstart zurück. Eine hübschere zweite Map ändert die drei Steam-Starter nicht.
Juni-2026-Recaps rund um die Road to Open Alpha nannten auch eine neue Orc-Zone, Map-Erweiterung und neue Gegner. Das in die Entwickler-Einkaufsliste falten, nicht in „M2 ist live auf Steam“.
Der Globus-Pitch: neun Maps, drei Schichten
Kickstarter-Listen zu „was kommt als Nächstes“, inklusive eines GameSpace-Recaps des Studio-Pitches, sprachen von acht zusätzlichen Maps für insgesamt neun Welten, einem höheren Softcap Richtung 99 und einer Open World mit Globussimulation in drei Schichten: Terra, Nether und Aether, spätere Coverage beschrieb Aether als Fluginsel-Raum. Aquatic- und Aerial-Updates, Mount-Taming und mehr World Bosses saßen auf demselben Poster.
Dieses Wiki hält dieses Poster als Kampagnenvision. Es ist nicht die Map, die du nach Kickstarter lädst. Es ist kein Grund, einem Freund zu sagen, das MMO simuliere in seiner aktuellen Session einen Planeten. Wenn ein datierter offizieller Post eine Schicht vom Poster in den Client schiebt, sollten geplante Systeme und diese Seite beide einen datierten Satz bekommen.
Archon-Lore ist die andere Geografie. Steams Erzähler sagt, Archons herrschen über einzigartige Reiche und verzerren sie. Offizielle Lore-Videos nennen jetzt Vhalara und Zethar. Reiche und Fraktionen sind dasselbe Gespräch aus einem anderen Winkel. Archons und Weltlore lesen, wenn ein Trailer diese Namen nutzt. Keine dritte Map erfinden, weil ein Archon ein Video hat.
Engine-Branding widerspricht sich öffentlich weiter: Steam Unreal Engine 5.4, Kickstarter 5.7. Ein hübscherer M2-Shot ist kein Phasentor. Hardware-Schätzungen leben auf Systemanforderungen.
Bis Steam demnächst verlässt, ist das ehrliche Map-Takeaway klein: Tester beschreiben weiter M1, das Studio teasert M2, und der Neun-Map-Globus bleibt eine finanzierte Hoffnung. Den Slice laufen, den du hast. Die Storeseite merken für den Rest. Die Leitfäden-Übersicht, wenn du Systeme statt Landschaft brauchst, und die Neuigkeiten-Übersicht, wenn du Daten statt Biome brauchst.
Häufige Fragen
Klare Antworten zu Wunschliste, Klassen und der Vor-Alpha.
Wie viele Maps kann ich heute auf Steam spielen?
Keine als öffentlichen Download. Steam sagt weiter demnächst. Vor-Alpha-Coverage zitiert wiederholt eine Map (M1). M2 ist ein offizieller Teaser, kein Store-Kontinent.
Was ist M1?
Der Name, den Tester und Kampagnenrecaps für den aktuellen Slice nutzen: zwei Städte, vier Biome, Spiel um ein Levelcap von 20. Details können noch wandern.
Ist der Terra-/Nether-/Aether-Globus in der Vor-Alpha?
Diese dreischichtige Kugel war Kampagnensprache zu „was als Nächstes kommt“. Erwarte sie nicht in der M1-Session. Track sie auf [geplante Systeme](/de/updates/planned-systems/).
Heißt der 33.000-Spieler-Claim, dass M1 voll ist?
Nein. Die Zahl ist ein Server-Pitch. Tester können nur berichten, ob ein Platz leer, voll oder kaputt wirkte.
Wohin nach dieser Seite?
[Dungeons und Portale](/de/guides/dungeons-portals/) für PvE-Türen, [PvP und Duelle](/de/guides/pvp-dueling/) für umkämpftes Feld, [Road to Open Alpha](/de/updates/open-alpha/) für Phasen-Talk.