Epitome Necromancer
Erweiterte Todesmagie: Beschwörungen auf dem Pfad des Blutes oder Pfad des Verfalls.
Necromancer ist in Epitome eine erweiterte Klasse, nicht eine der drei Basis-Erstelloptionen auf Steam. Die Storeseite listet zuerst Warrior, Ninja und Shaman, dann sagt sie, Necromancer und Elementalist schaltest du später über Morality Metrics frei. Epitome steht noch auf demnächst als Free-to-play-Steam-MMORPG von Epitome P.S.A. Diese Seite ist das Todesmagie-Kit plus eine Testbuild-Warnung.
Testbuild-Create gegen Steam-Design
Die Vor-Alpha kann Necromancer derzeit für manche Tester als spielbaren Charakter bei der Erstellung anbieten. Behandle das als Testbuild-Bequemlichkeit, damit Backer Todesmagie ausprobieren können, ohne die Moral-Schleife zu beenden. Es ist keine Umschreibung von Steam in vier Starter. Wenn dieses Wiki über Day-One-Creates spricht, bleibt die Liste Warrior, Ninja, Shaman. Wenn ein Discord-Screenshot einen Necromancer auf dem Erstellbildschirm zeigt, ist dieser Screenshot ein Build-Flag, nicht die Storeseite.
Die Freischaltung, um die du planen solltest, bleibt Morality Metrics. Deine Entscheidungen mit KI-NPCs und anderen Spielern sind der beworbene Weg in diese Klasse. Überspring den Starter nicht, den du wirklich spielen wirst, weil ein Test-Shard jemand Necromancer in Minute eins klicken ließ.
Waffen und magische Gegenstände
Steam sagt, Meister der Todesmagie führen Einhandwaffen und magische Gegenstände. Das liegt näher an Shamans Einhand-plus-Artefakte-Regel als an Warriors Zweihand-Option. Plane eine Einhandwaffe und einen Magieitem-Slot, keine Großschwert-Identität. Das Spektakel in der Store-Kopie sind Summons und Decay-Energie, kein zweiter Warrior.
Pfad des Blutes
Pfad des Blutes gibt Blut aus, um Fähigkeiten zu aktivieren, und stützt sich auf Summons. Steam nennt Dead Reckoning und einen Great Ghoul.
Dead Reckoning beschwört einen Dark Knight, der Gegner bekämpft. Das ist ein benannter Ritter, kein generischer Skeletthaufen. Great Ghoul ist der Magnet: Steam sagt, er ziehe Gruppen von Feinden an. Blood ist der Pfad, wenn du Extra-Körper auf deiner Seite willst und ein Werkzeug, das entscheidet, wo der Haufen steht.
Summon-Pfade sehen in der Kunst mächtig aus und fühlen sich in einem Live-MMO wie Pet-Management an. Ein Dark Knight, der in einer Tür stirbt, ist ein verschwendeter Cooldown. Ein Ghoul, der zwei Extra-Packs zieht, die du nicht siehst, ist ein Wipe mit Extra-Schritten. Blood ist für Spieler, die Traffic lenken mögen, nicht nur eine persönliche Schadensaura zu drücken.
Pfad des Verfalls
Pfad des Verfalls manipuliert Decay-Energie auf deiner eigenen Waffe und auf einer Linie durch Gegner. Steam nennt Decay Infusion und Rending Shadow.
Decay Infusion lädt dein Schwert und teilt Schaden über Zeit aus. Du schwingst weiter eine Einhandwaffe. Der Pfad fügt eine nachklingende Steuer hinzu. Rending Shadow erzeugt eine Lanze, die Gegner entlang ihres Pfads durchstößt. Decay ist die persönliche Schadensroute: DoT-Stahl plus ein Pierce, statt Ritter und Ghoul.
Wenn Blood „bring Freunde“ ist, ist Decay „vergifte die Uhr und schlag ein Loch durch die Linie“. Du musst trotzdem im Nahkampf stehen. Das ist im Steam-Text keine Turret-Klasse. Es ist Todesmagie auf einem Schwert und einer Schattenlanze.
Wie Necromancer im Roster sitzt
Shaman Darkness beschwört schon einen dunklen Drachen. Necromancer Blood beschwört einen Dark Knight und einen Great Ghoul. Halte diese Listen getrennt. Elementalist beschwört einen Hydrosoul Guardian auf dem Balance-Pfad. Wolltest du nur „ein Pet“, lies alle drei Seiten, bevor du Moral in eine zufällige Richtung jagst.
Necromancer ersetzt keinen Starter. Du brauchst trotzdem eine Create, die du nutzen kannst, während Metrics geschlossen sind. Warrior, Ninja und Shaman bleiben das Steam-Trio. Nutze den Klassenfinder, wenn du dieses Trio noch nicht gewählt hast. Nutze die Ranglisten-Übersicht nur als unfertigen Wertungstalk für erweiterte Pfade.
Fraktion ist weiter Aria gegen Zetia, kein geheimes Necromancer-only-Königreich. Archon-Politik lebt auf der Archons-Seite. Todesmagie heißt nicht automatisch, du seist Zethar beigetreten.
Bis Steam wirklich shippt, ist der nützliche Necromancer-Plan schmal: Blood gegen Decay kennen, wissen, dass die Testbuild-Create nicht das Store-Design ist, und wissen, welchen Starter du spielst, während du wartest. Diese Seite ist für Leute, die Ritter, Ghouls, DoT-Schwerter und eine durchstoßende Lanze wollen — nachdem sie die Klasse so verdient haben, wie der Steam-Absatz es beschreibt, nicht so, wie ein Vor-Alpha-Menü ein Wochenende lang mogeln könnte.
Häufige Fragen
Klare Antworten zu Wunschliste, Klassen und der Vor-Alpha.
Kann ich beim Launch auf Steam einen Necromancer erstellen?
Steam listet Necromancer als erweiterte Klasse, freigeschaltet über Morality Metrics. Die Vor-Alpha kann manchen Testern derzeit erlauben, einen als Testbuild-Option zu erstellen. Das ist nicht das beworbene Drei-Starter-Design.
Was ist Dead Reckoning?
Auf Pfad des Blutes beschwört Dead Reckoning einen Dark Knight, der Gegner bekämpft. Great Ghoul ist der andere Blood-Summon, genutzt um Gruppen anzuziehen.
Pfad des Blutes oder Pfad des Verfalls?
Blood sind Summons: Dark Knight und Great Ghoul. Decay ist Waffen-DoT über Decay Infusion und eine durchstoßende Rending-Shadow-Lanze.
Ist Necromancer eine Starterklasse?
Nein. Die Steam-Starter sind Warrior, Ninja und Shaman. Behandle eine Testbuild-Create nirgendwo in diesem Wiki als vierten Starter.