Rehberler

Epitome Morality Metrics Gelişmiş Sınıfları Nasıl Açar

Steam'in 3+2 sınıf tasarımı: önce başlangıçlar, sonra Necromancer ve Elementalist, uydurma sayı yok.

Son güncelleme:

Epitome Morality Metrics Rehberi

Steam’in sınıf paragrafı kısa ve yanlış okunması kolaydır. Bir Warrior, bir Ninja veya bir Shaman oluşturursunuz. Sonra Morality Metrics’i belirli şekillerde geliştirerek iki gelişmiş sınıfı açarsınız: Necromancer ve Elementalist. Kamuya açık mekaniğin tamamı budur. Bu rehber o dilin içinde kalır. Yüzde, görev adı, gizli NPC veya “500 X öldür” listesi uydurmaz, çünkü stüdyo o sayıları yayımlamamıştır.

Epitome hâlâ yakında. Destekçi ön alfa’sındaki ahlak, Steam cümlesinden daha gürültülü veya daha sessiz görünebilir. Bunu tasarım okuryazarlığı olarak okuyun, sonra ön alfa erişiminiz varsa kendi istemcinizde davranışı doğrulayın.

Steam gerçekten ne söylüyor

Maceranız bir karakter oluşturarak başlar. Üç temel sınıftan seçin. Ayrıca Morality Metrics’i belirli şekillerde geliştirerek sonra açabileceğiniz iki gelişmiş sınıf vardır. Sınıftan sonra hâlâ Aria veya Zetia seçersiniz. Fraksiyon ikinci bir eksendir, ahlakın yerine geçmez. Tüm Archon’lara tapmak veya yalnızca Zethar’ı desteklemek seçimlerinizin hikâyesini renklendirebilir, ama Steam “Necromancer olmak için Zetia’ya katıl” demez. İki sistemi tek söylentiye yığmayın.

Kickstarter materyalleri ayrıca Morality Metrics sistemini ön alfa’da zaten iddia edilen özellikler arasında listeler. “Sürümde iddia edildi” “ipuçları kamuya açık bir formül gösterir” ile aynı değildir. Karakter sayfanızda bir metre varsa ekran görüntüsü alın ve nasıl hareket ettiğine bakın. Yoksa wiki’de başarısız olmuyorsunuz. Arayüz bitmemiştir.

3+2 yapı ile test sürümü oluşturma ekranı

Bu iki gerçeği ayrı kutularda tutun:

  • Steam tasarımı: üç başlangıç, Morality Metrics üzerinden iki gelişmiş açılım.
  • ön alfa kolaylığı: bazı destekçiler şu an Necromancer’ı dördüncü seçenek olarak oluşturabilir ki ölüm büyüsü kitleri bir metre beklemeden test edilebilsin.

Dördüncü oluşturma bir test sürümü notudur. Elementalist’in başlangıç olduğu anlamına gelmez. Steam’in yanlış olduğu anlamına gelmez. Epitome nasıl oynanır atlayıp çıkış oluşturma ekranında zaten beş karo varmış gibi gelişmiş işler basmanız gerektiği anlamına gelmez.

Bugün Necromancer oluşturabiliyorsanız başka bir yuvada yine de bir başlangıç yapın. Sistemi atlayan değil, ahlak sistemiyle yaşaması gereken bir karakter istersiniz. Necromancer oluşturamıyorsanız bu sayfanın yazıldığı Steam şekilli istemciye bakıyorsunuz.

Sahte eşikler olmadan gelişmiş sınıfa doğru oynamak

Yayımlanmış sayı olmadığı için dürüst yöntem hayali puanların elektronik tablosunu teori üretmek değil kayıt tutmaktır.

  • Sevdiğiniz başlangıcı oynayın. Dövüş becerisi bir ahlak ikonuna bakmaktan değil kontroller ve dövüşten gelir.
  • Olası girdi olarak AI NPC’leri kullanın. Steam yardım, red, pazarlık ve sonuçları zaten yaşayan NPC’lere bağlar. Ahlak o seçimlerle besleniyorsa konuşma günlüğünüz gerçek görev günlüğüdür.
  • Yuvalarınız varsa iki karakterde zıt seçimler yapın: yardım eden biri, reddeden biri. Metre (var olduğunda) kablolu mu diye böyle görürsünüz.
  • Stüdyo sonra PvP’nin aynı istatistiği beslediğini söylemedikçe diğer oyuncuları grief edip buna “rol yapma ahlakı” demeyin. Açık PvP ayrı pazarlanan bir sistemdir.
  • Tam değer listeleyen üçüncü taraf gönderilerini yok sayın. Bu wiki bir eşik basarsa, stüdyo veya bir yama notu yaptığı için basacaktır.

Necromancer’ın Steam kiti ölüm büyüsüdür: kan yolu çağrıları ile çürüme yolu hasar-zamanı. Elementalist’in kiti doğa ve dengedir: kadim elementler hasarı ile dengenin arkana yolu desteği. Açılımı neden istediğinizi bilmek için o sayfaları okuyun. Üzerinde zaman harcamak istemediğiniz bir metre, bir test akşamının israfıdır.

Ahlak ne değildir

Kod değildir. Size otomatik Elementalist postlayan bir Kickstarter esnemesi değildir. Bitmiş live-service hizalanma fraksiyonunun kanıtı değildir. Unreal Engine 5.4 veya 5.7 değildir. Motor pazarlaması karakterinizin ruhuna değil sistem gereksinimleri ve haber gönderilerine aittir.

Ayrıca sınıflar merkezini atlama nedeni değildir. Gelişmiş işlerin hâlâ silahları, Path’leri ve parti rolleri vardır. Kademe listesi merkezi o Path’leri sonra sıralayabilir. Dövüş bitmemişken sıralamalar sık sık yanlış olacaktır.

Ücretsiz oynanır planlanan mağaza modelidir. Stüdyonun pay-to-win olmayacağı iddiası tutulursa Necromancer’ı nakit dükkânından alamamanız gerekir. Çıkmış bir istemcide dükkân var olana kadar o cümle iddia olarak kalır. Balina rehberi önceden yazmayın.

Bilinmeyene saygı duyan bir oturum planı

Başlangıcı oluşturun. Archon’lar ve dünya lore’unda okumaya dayanabileceğiniz bir fraksiyon seçin. Otomatik saldırıyı anlayana kadar dövüşün. NPC’lerle kasten konuşun. Kendinize bir paragraf yazın: neye yardım ettiniz, neyi reddettiniz, herhangi bir arayüz titredi mi. Sonra durun. Yayımlanmamış bir sayı için bütün gece grind etmek, testçilerin yakında bir başlıkta nasıl tükendiğidir.

Nasıl yapılır haritasının geri kalanını istediğinizde Rehberler Merkezi bu sayfanın yanında dövüş, erişim, donanım ve fraksiyonu listeler. Morality Metrics iki sınıfın kilididir. Tüm MMO değildir ve hayran wikisinde sahte bir eşikle çözülmeyecektir.

SSS

Sık sorulan sorular

İstek listesi, sınıflar ve ön alfa için net cevaplar.

Necromancer ve Elementalist'i nasıl açarım?

Steam bu gelişmiş sınıfları sonra Morality Metrics'i belirli şekillerde geliştirerek açtığınızı söyler. Kamuya açık sayısal eşik yayımlanmamıştır. Uydurma puan listelerine güvenmeyin.

Necromancer'ı ilk günde oluşturabilir miyim?

Steam tasarımı hayır der: Necromancer gelişmiştir. Bazı ön alfa istemcileri şu an Necromancer'ı testçilerin kiti yoklayabilmesi için dördüncü oluşturma seçeneği olarak sunar. Bu bir test sürümü notudur, Steam oluşturma ekranı değil.

Fraksiyon Morality Metrics'in yerini tutar mı?

Hayır. Aria'ya karşı Zetia ayrı bir bağlılık seçimidir. [Fraksiyon nasıl seçilir](/tr/guides/choose-faction/) bakın. Steam bir krallığın Necromancer açılımı olduğunu söylemez.

AI NPC'lere yardım etmek ahlakı yükseltir mi?

Steam NPC yardımı, reddi ve sonuçları birbirine bağlar ve Kickstarter Morality Metrics'i sistem olarak listeler. Bu makul bir bağdır, onaylanmış bir formül değil. Seçimlerinizi kaydedin ve arayüze bakın.

Sınıf kitleri nerede belgelenir?

[Sınıflar merkezini](/tr/players/) okuyun, sonra [Necromancer](/tr/players/necromancer/) ve [Elementalist](/tr/players/elementalist/). Başlangıçlar [Warrior](/tr/players/warrior/), [Ninja](/tr/players/ninja/) ve [Shaman](/tr/players/shaman/)'dır.