Sınıflar

Epitome Shaman

Çanlar, yelpazeler ve büyü: ışık yolu veya karanlık yolu.

Son güncelleme:

Shaman Sınıf Rehberi

Shaman, Epitome Steam sayfasında Warrior ve Ninja yanındaki üçüncü temel sınıftır. MMORPG Epitome P.S.A.‘dan ücretsiz oynanır Windows Steam olarak hâlâ yakında’dur. Bu yazı reklam edilen araçlara yapışır: tek elli silahlar, çanlar, yelpazeler, sonra ışık yolu’a karşı karanlık yolu. Ekstra totem veya gizli şifacı uzmanlığı uydurmaz.

Steam Shaman’ları tek elli silahlar ve çanlar ile yelpazeler gibi büyülü eserler kullanan büyü ustaları çağırır. O karışım işarettir. Bir elinizde hâlâ bir silah vardır. Fantezinin diğer parçası ritüel ekipmandır. Yalnızca çelik istiyorsanız Warrior zaten vardır. Yalnızca kayboluş istiyorsanız Ninja zaten vardır. Shaman, dövüşün yalnızca tıkladığınız kişide değil grup etrafında değişmesini isteyenler için başlangıçtır.

Silahlar ve eserler

Tek elli bir silah artı çanlar veya yelpazeler etrafında planlayın. Steam Warrior ve Elementalist için yaptığı gibi iki elli Shaman silahı listemez. Başka bir MMO’dan asa fantezisi ithal edip sonra mağaza sayfasına kızmayın. Çanlar ve yelpazeler adlı eserlerdir. Sınıfın tek elli kuralını bırakmadan büyüyü nasıl işaretlediğidir.

Bu ayrıca Shaman’ın “hiç sallamayan büyücü” olmadığı anlamına gelir. Tek elli silahla yakın dövüş menzilinde durup hâlâ paketi Blessing veya Curse eden kişi olabilirsiniz. Sınıf seçici destek-ve-büyü cevaplarını buraya gönderir. Sıralamalar daha fazla görüntü olunca başlangıç yolu sıralamaları sayfasına aittir.

ışık yolu

ışık yolu destek rotasıdır. Steam müttefikleri ve kendinizi desteklediğinizi söyler. Adlı yetenekler Blessing ve Luminous Howl’dır.

Blessing hasar direncini artırır. Bu tam özel bir sağlık çubuğu değil, sizin ve yanınızda duranlar için bir azaltma katmanıdır. Luminous Howl grup bitiricisidir: Steam gruplara bitirici darbe indirdiğini söyler. Light mağaza metninde saf bir healbot fantezisi değildir. İnsanları dövüşte kalacak kadar hayatta tutarsınız, sonra paket zaten acı çekerken gürültülü bir bitirici harcarsınız.

Bir charge’ın arkadaşlarınızı anında silmesinin nedeni olmayı seviyorsanız Light Path’tir. Yine de odayı izlemenizi ister. Herkes zaten yerdeyken harcanan Blessing bir methiyedir. Tek artakalan düşmana harcanan Howl solo konserdir.

karanlık yolu

karanlık yolu lanet-ve-çağrı rotasıdır. Steam düşmanları zayıflatmak için lanetler attığınızı söyler. Curse düşmanların aldığı hasarı artırır. Summon Darkness onları parçalamak için karanlık bir ejderha çağırır.

Darkness ikinci bir Ninja değildir. Görünmez değilsiniz. Düşmanı öldürmeyi daha ucuz hale getiriyor ve sonra ejderha boyutunda bir sorun ekliyorsunuz. Curse diğer insanların çeliğinin istediği çarpandır. Ejderha gösteri ve ekstra bedendir. Light “daha az alırız” ise Darkness “daha çok alırlar ve şimdi bir ejderha var”dır.

Kalabalık testleri hem açgözlülüğü hem utangaçlığı cezalandıracaktır. Hiç harcamadığınız bir Curse kullanılmamış bir derstir. Wipe’a çağırdığınız bir ejderha pahalı bir evcil hayvandır. Darkness, yalnızca kalkanmış gibi yapmadan Shaman adını isteyen oyuncular içindir.

Gelişmiş büyünün yanında Shaman

Necromancer ve Elementalist Morality Metrics üzerinden açılan gelişmiş büyü kimlikleridir. Shaman Steam’deki başlangıç büyü kapısıdır. ön alfa Necromancer oluşturması gördünüz diye Shaman’ı atlamayın. O test sürümü ayrıntısı Necromancer sayfasında belgelenir. Steam’in reklam ettiği oluşturma ekranı hâlâ üç sınıftır.

Shaman Darkness lanetler ve bir ejderhadır. Necromancer Blood bir Dark Knight ve bir Great Ghoul’dur. Bunlar farklı çağrı listeleridir. Elementalist Balance küreler ve bir Hydrosoul Guardian’dır. Uzun vadeli posteriniz elemental fırtınalarsa yine de gerçekten yapabileceğiniz bir başlangıç gerekir.

Fraksiyon Blessing’i emperyal evrakla değiştirmez. Aria her Archon’a tapar. Zetia Zethar’ı destekler. Bir bayrak seçtiğinizde Archon’lar ve dünya lore’unu ve fraksiyon rehberini okuyun. Bu sayfa çanlar, yelpazeler, Light ve Darkness’ta kalır.

Bitmemiş kademe konuşması için kademe listesi merkezini kullanın. İlk oluşturma için direnç buff’ı mı yoksa Warrior Vortex’ini daha akıllı gösteren lanet mi olmak istediğinize karar verin. Shaman bir grup ekran görüntüsünün rengini değiştiren başlangıçtır.

Partinin bir siluet değil bir ses hatırlamasını istiyorsanız Shaman uyan oluşturmadır. Light çeliğe bir saniye daha satın alan Path’tir. Darkness sallayan herkes için sonraki saniyeyi daha ucuz yapan Path’tir. Hiçbiri özel şifacı simülatörü değildir ve hiçbiri Steam’in dördüncü bir başlangıç karosu eklemesini beklemez.

SSS

Sık sorulan sorular

İstek listesi, sınıflar ve ön alfa için net cevaplar.

Shaman Epitome'da bir şifacı mı?

Steam ışık yolu'ı Blessing direnciyle destek ve Luminous Howl'ı grup bitirici darbesi olarak çerçeveler. Ayrılmış bir şifacı sınıfı olarak tarif edilmez.

Shaman hangi silahları kullanır?

Steam sınıf metnine göre tek elli silahlar ve çanlar ile yelpazeler gibi büyülü eserler.

ışık yolu mı karanlık yolu mı?

Light Blessing ile destekler ve Luminous Howl ile grupları bitirir. Darkness Curse ve karanlık bir ejderha olan Summon Darkness kullanır. Azaltma artı bitirici veya zayıflatma artı çağrı seçin.

Darkness beni Aria'dan kilitler mi?

Steam sınıf Path'lerini ve fraksiyonları ayrı seçimler olarak sunar. Aria'ya karşı Zetia Shaman altsınıf kapısı değil, [Archon'lar](/tr/players/archons/) sayfasında kapsanan Archon bağlılığıdır.