Epitome Sınıflar Merkezi
Üç Steam başlangıcı, iki gelişmiş açılım ve her sınıf için çift Path.
Epitome, Epitome P.S.A. tarafından geliştirilen, Steam’de Windows için yakında çıkacak ücretsiz oynanır bir MMORPG’dir. Mağaza sayfası hâlâ yakında diyor. Bu merkez istek listesi planlaması ve ön alfa okuması için bir sınıf haritasıdır, canlı yama notu dökümü değil. Fragmanları ve test sürümlerini taslak sayın. Steam’de tarif edilen oluşturma ekranı hâlâ üç temel sınıftır. Necromancer ve Elementalist hakkında okuduğunuz her şey dördüncü bir başlangıç karosuna değil Morality Metrics’e aittir.
Bu sayfayı silahları, çift Path’leri ve açılma zamanını karşılaştırmak için kullanın, sonra bir sınıf yazısına atlayın. Yalnızca hızlı bir öneri istiyorsanız sınıf seçiciyi çalıştırın ve seçmediğiniz iki Path’i kontrol etmek için buraya dönün.
Üç Steam başlangıcı
Steam Warrior, Ninja veya Shaman olarak başlamanızı ister. O üçlü, mağaza sayfasının reklam ettiği tasarımdır. Warrior eşsiz güç, hafif tek elli silahlar ve ağır iki elli silahları kapsar. Ninja kurnazlık ve kamuflajı tek elli silahlar, hançerler ve yaylarla kapsar. Shaman büyüyü tek elli silahlar artı çanlar ve yelpazelerle kapsar.
Her başlangıç sonra iki adlı Path’e ayrılır. Steam metni imza yetenekleri konusunda özgüdür, bu yüzden bu wiki o isimleri tutar ve ekstra düğme uydurmaz. Path seçimi ikinci bir sınıf değil, oluşturma ekranından sonra uzmanlaşma yolunuzdur. YouTube “en iyi sınıf” küçük resmini bitmiş meta sanmadan önce başlangıç sayfalarını okuyun.
Warrior’ın beden yolu’si Sword Aura, Charge ve Sword Vortex’e yaslanır. ruh yolu Spiritual Body ve Spiritual Strike’a yaslanır. Ninja’nın suikast yolu’ı Shadow Trail görünmezliği ve Ambush kullanır. Tang yolu bir Mirage yemliği ve Poison Scorch kullanır. Shaman’ın ışık yolu’ı Blessing ve Luminous Howl kullanır. karanlık yolu Curse ve Summon Darkness kullanır.
Tattan çok sıralama dili umursuyorsanız kademe listesi merkezi bu wikinin bitmemiş dövüşü nasıl notladığını açıklar. Steam sürümü gerçekten herkese açık olunca sıralamalar kayacaktır.
Gelişmiş sınıflar oluşturulmaz, kazanılır
Necromancer ve Elementalist iki gelişmiş sınıftır. Steam onları sonra Morality Metrics’i belirli şekillerde geliştirerek açtığınızı söyler. Bu ilk gün açılır listesi değil, oyunla sürülen bir kimliktir. Açılma döngüsü için ayrılmış Morality Metrics rehberi yeridir. Bu merkez yalnızca o sınıfların reklam ettiği dövüş kimliğini kaydeder.
Necromancer’lar tek elli silahlar ve büyülü eşyalar kullanır. kan yolu, Dead Reckoning ile bir Dark Knight veya grupları çeken bir Great Ghoul çağırır. çürüme yolu kılıcı Decay Infusion ile yükler veya delici mızrak olarak Rending Shadow fırlatır. Elementalist’ler hem tek elli hem iki elli silah kullanır. Arcane Path of the kadim elementler Infernal Breath ve Fury of the Winds sunar. dengenin arkana yolu Holy Protection küreleri ve bir Hydrosoul Guardian sunar.
ön alfa erişimi şu an bazı testçilere Necromancer’ı dördüncü karakter gibi oluşturmayı bırakabilir. Bu bir test sürümü kolaylığıdır. Steam’i dört başlangıç olarak yeniden yazmayın. Wiki’nin bu istisnayı ayrıntılı ele aldığı tek yer Necromancer sayfasıdır.
Fraksiyonların sınıfın içinde değil yanında durması
Sınıftan sonra Steam görkemli Aria’ya mı yoksa emperyal Zetia’ya mı katılacağınızı sorar. Aria tüm Archon’lara eşit tapar. Zetia yalnızca Archon Zethar’ı tanır ve diğerlerini devirmeyi amaçlar. Sınıf sayfaları silah ve yetenek tarif eder. Archon’lar ve dünya lore’u sayfası o krallıkların neden var olduğunu kapsar. Fraksiyon seçimi gizli beşinci sınıf değil hikâye bağlılığıdır. Bir bayrak seçmeye hazır olduğunuzda bu merkezi fraksiyon rehberiyle eşleştirin.
Sınıf sayfalarını nasıl kullanmalı
Dövüşte nasıl durmayı sevdiğinize uyan başlangıcı okuyun, sonra Morality Metrics’in neye işaret ettiğini bilmek için bir gelişmiş sınıf okuyun. Warrior en yalın yakın dövüş okumasıdır. Ninja gizlilik ve zehir okumasıdır. Shaman destek-veya-lanet okumasıdır. Necromancer çağrıya karşı çürümedir. Elementalist elemental hasara karşı koruyucu kürelerdir.
Oyun çıkmamışken mükemmel bir “S-kademe” cevabı beklemeyin. Sınıf seçici dövüş tarzı, parti rolü ve ilk gün oluşturma mı uzun açılım mı istediğinizi sorar. Okuma sırası olarak kullanın, sonra bir fragman ezberlemediğiniz bir yetenek adı kullanınca bu merkezi dizin olarak tutun.
Bu bakışı kapatınca söylenti değil kısa bir listeyle çıkın: gerçekten oluşturabileceğiniz bir başlangıç, o başlangıç içinde bir Path ve kovalayabileceğiniz bir gelişmiş sınıf. Epitome o isimlerden herhangi biri canlı meta olmadan önce hâlâ Steam’de çıkmalıdır ve bu merkez Steam üçlüsü ile iki açılımı mağaza sayfasının kullandığı sırada tutacaktır.
Sık sorulan sorular
İstek listesi, sınıflar ve ön alfa için net cevaplar.
Steam'de önce hangi sınıfları oluşturabilirim?
Steam Warrior, Ninja ve Shaman'ı üç temel sınıf olarak listeler. Necromancer ve Elementalist ekstra oluşturma ekranı başlangıçları değil, Morality Metrics'e bağlı gelişmiş açılımlardır.
Necromancer ve Elementalist nasıl açılır?
Oyunla Morality Metrics geliştirerek. Test sürümü oluşturma seçeneğini tam tasarım sanmak yerine [Morality Metrics rehberini](/tr/guides/morality-metrics/) okuyun.
Fraksiyonum bir sınıfı kilitler mi?
Steam önce sınıfı, sonra Aria veya Zetia'yı sunar. Bu wiki fraksiyonu sınıf kapısı değil Archon'lara bağlılık sayar. [Archon'lar ve dünya lore'una](/tr/players/archons/) bakın.
Bu merkezden sonra nereye gitmeliyim?
[Sınıf seçiciyi](/tr/tools/class-picker/) çalıştırın, eşleşen sınıf sayfasını açın, sonra [kademe listesi merkezine](/tr/tier-list/) yalnızca bitmemiş sıralama dili olarak bakın.