Araçlar

Epitome Sınıf Seçici

Üç soru, bir okuma sırası — hasar simülatörü değil.

Son güncelleme:

Sınıf Seçici Aracı

Bu seçiciyi Epitome istediğinizi bildiğinizde ve önce hangi Steam sınıfını okuyacağınızı bilmediğinizde kullanın. Epitome hâlâ yakında’dur. Herkese açık bir “birinci sezonda bunu main et” cevabı yoktur. Üç temel sınıf — Warrior, Ninja, Shaman — ve Morality Metrics ile kapılı iki gelişmiş sınıf — Necromancer, Elementalist — olan bir mağaza sayfası vardır. Aşağıdaki form nasıl dövüşmeyi sevdiğinizi o listeye eşler ve sizi bir sınıf sayfasına gönderir.

Bitmemiş dövüşü, eksik animasyonları veya destekçiler için bazen Necromancer’ı dördüncü karakter olarak ekleyen bir ön alfa oluşturma ekranını hesaba katmaz. Bunlar test sürümü ayrıntılarıdır. Seçici Steam’in çıkış şekilli listesini izler, sonra gelişmiş açılımlar istediyseniz ahlak rehberini açmanızı hatırlatır.

Tıklamadan önce soruları okuyun. Her grupta ilk radyoyu ezerseniz her seferinde Warrior alırsınız; bu geçerli bir yakın dövüş cevabı ve yararsız bir deneydir.

Üç soru nasıl çalışır

Nasıl dövüşmek istiyorsunuz? Yüz yüze çelik Warrior’a eşlenir. Pusu, zehir veya yay Ninja’ya eşlenir. Çanlar, lanetler veya elementler sonraki iki cevaba göre Shaman, Necromancer veya Elementalist’e doğru eşlenir. Bu kamuya açık silah hikâyesine uyar: tek elli ve iki elli silahlı Warrior’lar, tek elliler, hançerler ve yaylı Ninja’lar, tek elliler artı çanlar ve yelpazeli Shaman’lar, tek elliler ve büyülü eşyalı Necromancer’lar, tek elli ve iki elli silahlı Elementalist’ler.

Parti sizi neyle hatırlasın? Ham hasar sizi baskı kitinde tutar. Müttefikleri hayatta tutmak Shaman’ın ışık yolu’ına veya Elementalist’in dengenin arkana yolu’ına iter. Sizin için dövüşen şeyler — yalnızca gelişmiş açılımları kovalayacağınızı da söylediyseniz — Necromancer’ın kan yolu’ına iter. Destek cevabı artı “yalnızca başlangıç” ilk gün necromancer uydurmaz.

Gelişmiş açılımlar etrafında mı planlıyorsunuz? “İlk günden oluşturabileceğim bir sınıf istiyorum” Warrior, Ninja veya Shaman’da kalır. “Morality Metrics kovalayacağım” dövüş ve rol cevaplarınız ölüm büyüsü veya elementlere işaret ettiğinde Necromancer veya Elementalist’e izin verir. Steam o ikisini hâlâ ilk oluşturma listesine koymaz. Bazı Kickstarter özetleri dört oluşturulabilir karakter saydı çünkü belirli bir ön alfa sürümü izin verdi. Bir özetin mağaza sayfasını üzerine yazmasına izin vermeyin.

Gönderdikten sonra sonucun adlandırdığı sınıf sayfasını okuyun, sonra başlangıç yolu sıralamalarında veya gelişmiş yol sıralamalarında eşleşen çift Path’i. Oradaki harfler spekülatiftir. Bu seçici S veya F basmaz.

Seçiciyi çalıştırın

Üç grubu da cevaplayın, sonra gönderin. Sıfırla sonucu Steam’i değiştirmeden temizler.

Nasıl dövüşmek istiyorsunuz?
Parti sizi neyle hatırlasın?
Gelişmiş açılımları mı planlıyorsunuz?

Bir sonucu aşırı uydurmadan nasıl okunur

Warrior’a indiyseniz kiti okuduktan sonra Body’ye karşı Soul karar verin: Body Sword Aura, Charge ve Sword Vortex’tir; Soul Spiritual Body ve Spiritual Strike’tır. Seçici Path’i sizin yerinize seçmez. Body spekülatif listemizde olağan öğrenme rotasıdır; Soul “vurulmayı bekliyorum” rotasıdır.

Ninja’ya indiyseniz Assassination Shadow Trail ve Ambush’tır. Tang yolu Mirage ve Poison Scorch’tur. Açık dünya PvP sohbeti gizlilik işlediğinde Assassination’ı sever. Tang düşmanların bir bulutta durmasını ister. ön alfa dövüş raporları her iki yöne gider — akıcı ve ağır karşı bitmemiş. Sonucunuz Ambush’ın şu an iyi hissettiğinin kanıtı değil bir okuma sırasıdır.

Shaman’a indiyseniz Light Blessing ve Luminous Howl’dır. Darkness Curse ve Summon Darkness’tır. Light grup şekilli başlangıçtır. Darkness lanet şekilli başlangıçtır. Hiçbiri başka bir MMO’dan tam raid şifacısı değildir. Epitome hâlâ testte bir aksiyon MMO’sudur.

Necromancer’a indiyseniz sınıf sayfasında kan yolu’a karşı çürüme yolu’i açın, sonra Morality Metrics’in gelişmiş sınıfları nasıl açtığını okuyun. Blood çağrı çatalıdır. Decay sürünen-hasar çatalıdır. ön alfa istemciniz zaten Necromancer oluşturmanıza izin verdiyse testi tadın — ve mağaza sayfası değişmedikçe Steam çıkışını yine de bir ahlak projesi sayın.

Elementalist’e indiyseniz kadim elementler Infernal Breath ve Fury of the Winds’tir. Balance Holy Protection ve Hydrosoul Guardian’dır. Elementalist yalnızca dört ön alfa oluşturması listeleyen özetlerde unutulması kolaydır. Steam hâlâ belgeler.

Fraksiyon formda yoktur. Aria Archon’lara bir set olarak tapar; Zetia Zethar’ı destekler. Önce seçiciyi çalıştırın, sonra fraksiyon rehberini okuyun. Krallık gizli yedinci sınıf değildir.

Seçicinin yok saymasına izin verilenler

Tahmini GPU kademelerini yok sayar. Onun için PC kontrolünü kullanın. 29 Ocak–28 Şubat 2026 arasında bağış yapıp yapmadığınızı yok sayar. Süreç için ön alfa kontrol listesini kullanın. Unreal Engine 5.4’ü Kickstarter’ın 5.7 diline karşı yok sayar. Tartışmalı ekipman toplamlarını yok sayar. İddia edilen 33.000 oyunculuk shardsız instance’ı yok sayar. Bunlar sınıf matematiği değil vaat sayılarıdır.

Çevrimiçi oyun MMO ve PvP şekillidir. Sessiz bir saha için mükemmel görünen bir sonuç diğer oyuncular düğümü paylaşınca yem olabilir. Yalnızca solo tema parkı istiyorsanız kendi notlarınızda söyleyin — form yine de grup olabileceğinizi varsayar, çünkü oyun öyle reklam edilir.

Ücretsiz oynanır planlanan Steam modelidir; pay-to-win olmayacağı iddiası ve kapsamada kozmetik ve yardımcı para birimi olarak tarif edilen Archon Seals ile. Seçici asla bir cüzdan yolu önermez. Bir dükkân sonra güç satarsa bu buradaki bir radyo düğmesi değil Güncellemeler Merkezi için bir haber maddesidir.

Bir isminiz olunca onu nasıl oynanır ve sınıflar merkezinin yanına koyun. Formu bir yamadan sonra yalnızca oluşturma listesi veya ahlak kuralları değişirse yeniden çalıştırın. ön alfa düellosu kaybettiniz diye yeniden çalıştırmak, insanların bitmemiş bir kural setinde Ninja’nın “bozuk” olduğuna nasıl inandırdığıdır.

Seçici sizi Shaman’a göndermeye devam ederse bu genellikle büyü isteyip sonra gelişmiş bir ufku reddetmenizdendir — mağaza sayfasının tutarlı olmasıdır. Shaman kitini yine de okuyun. Steam yetenek listesi hâlâ geçen salı bir destekçinin ekran görüntüsüne bağlı olmayan tek kamuya açık kittir.

SSS

Sık sorulan sorular

İstek listesi, sınıflar ve ön alfa için net cevaplar.

Büyücü istediğimde neden Warrior aldım?

İlk soru çeliği Warrior'a eşler. Shaman veya gelişmiş bir büyücü istiyorsanız büyü seçeneğini seçin. Form bir yakın dövüş tıklamasından büyücü çıkaramaz.

Seçici benim için Necromancer açabilir mi?

Hayır. Steam Necromancer ve Elementalist'i Morality Metrics'e bağlar. Sonuç okunacak bir sayfadır. Yayımlanan açılım fikri için [ahlak rehberini](/tr/guides/morality-metrics/) izleyin.

Bu canlı dövüş verisi kullanır mı?

Hayır. Dövüş bitmemiştir ve oyun çıkmamıştır. Seçici yalnızca oyun tarzı cevaplarını kamuya açık sınıf kimliklerine eşler.

Arkadaşlarım farklı sonuç aldıysa yeniden basmalı mıyım?

Yalnızca cevaplarınız yanlışsa. Farklı işler isteyen iki oyuncu farklı sınıflar almalıdır. Bu formun ekran görüntülerini takas etmek yerine kitleri [sınıflar merkezinde](/tr/players/) karşılaştırın.

Bir sınıf adım olduktan sonra nereye gitmeliyim?

O sınıf sayfasını açın, sonra [Sınıf Yolu Kademe Listesi Merkezi](/tr/tier-list/) altındaki eşleşen Path listesini. Sıraları spekülatif etiketli tutun.